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数据互通统一国服 《永生门》圣诞节引燃新激情

2013年12月24日 来源:搞趣网 作者:fxw 搞趣网官方微博

如今对于游戏商来说“把端游做成页游,把页游做成手游”方面已然没有任何问题。但关于苹果和安卓的坎仍很难跨越。但一部分优秀游戏商也会抛开各方阻碍完全以玩家利益为根本选择让游戏各版本数据互通。2012年上线,在历时长达两年的运营之后,天拓立方旗下超人气仙侠手机游戏《永生门》首次实现苹果、安卓两大主流平台的数据互通,混服后统称为国服。

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《永生门》运营方介绍到:“分平台运营,首先是玩家最基本的利益将会打上折扣,例如游戏人气与互动性方面将会减弱,而多版同服互通可以让不同层面的用户交织一起,游戏世界会更真实有趣。此次国服统一后,原服务器名不变,以App平台为始进行序列叠加,拥有永生门账号的玩家选择相应的设备客户端后可以登录国服任一服务器,苹果用户和安卓用户可以实现同场竞技。”

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游戏实现数据互通后,团队的运营能力将成为取胜的关键。这个“双蛋”不简单,在即将迎来的《永生门》的第二个圣诞节,官方运营团队在节日期间将推出一系列超值豪华活动,不止有土豪帅锅出场,甚至GM也将在一些服务器友情出演,在活动期间成为玩家的“猎物”,玩家只要成功击杀GM将获得极品道具,除此之外还有“圣诞专属礼包”及其他给力活动等你来!

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问:为什么网易能安卓IOS双通而腾讯却不行? 为什么网易的游戏安卓和IOS能双通,腾讯的游戏却都不行?

如今对于游戏商来说把端游做成页游,把页游做成手游方面已然没有任何问题。但关于苹果和安卓的坎仍很难跨越。但一部分优秀游戏商也会抛开各方阻碍完全以玩家利益为根本选择让游戏各版本数据互通。2012年上线,在历时长达两年的运营之后,天拓立方旗下超人气仙侠手机游戏《永生门》首次实现苹果、安卓两大主流平台的数据互通,混服后统称为国服。

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《永生门》运营方介绍到:分平台运营,首先是玩家最基本的利益将会打上折扣,例如游戏人气与互动性方面将会减弱,而多版同服互通可以让不同层面的用户交织一起,游戏世界会更真实有趣。此次国服统一后,原服务器名不变,以App平台为始进行序列叠加,拥有永生门账号的玩家选择相应的设备客户端后可以登录国服任一服务器,苹果用户和安卓用户可以实现同场竞技。

其实根本原因并不是腾讯的不行,不能互通,而是腾讯压根就没想让ios端和安卓端互通起来。

游戏实现数据互通后,团队的运营能力将成为取胜的关键。这个双蛋不简单,在即将迎来的《永生门》的第二个圣诞节,官方运营团队在节日期间将推出一系列超值豪华活动,不止有土豪帅锅出场,甚至GM也将在一些服务器友情出演,在活动期间成为玩家的猎物,玩家只要成功击杀GM将获得极品道具,除此之外还有圣诞专属礼包及其他给力活动等你来!

看了下其他人的评论,讲什么苹果系统的封闭性或是充值给苹果利益造成损害,我觉得这个是不成立的,就拿腾讯自家的产品来说,腾讯QQ算是一个在安卓和QQ双端数据互通的典型例子吧,不论是安卓手机还是苹果手机都可以登录QQ,而QQ里也是有需要充值的地方的,所以那种说法是有点不成立的。

其本身原因在于腾讯游戏希望借助于双端分摊服务器的压力,同时也可以提高游戏的用户数量,所以说因为腾讯的游戏体量比较大,所以腾讯也不太愿意让双端互通。

其实数据互通这种事情是可以执行的,在我玩的游戏中,我们知道暴雪的炉石传说可以做到三端数据互通,不论是win端还是安卓端还是苹果端,只要是同一个账号下,数据就是一致的,所以以上就是我的观点。

欢迎大家在下方留言评论。

其实波老师周围游戏朋友安卓会多一些,作为果机用户有时候确实很揪心,主要是安卓朋友都是王者大神,O(∩_∩)O哈哈~

那么为什么网易的游戏可以iOS和安卓互通,而腾讯的大部分游戏都不行了?其实主要原因有亮点

审核机制问题

其实大家应该自己也能体会到这个原因了,很多时候的游戏安卓会更新更快,甚至出了BUG最新修复的也是安卓;

而苹果因为审核机制的问题,会有很多不确定的因数,可能安卓花一天时间更新,苹果可能需要3-5天,基本都是后台给卡主了。别小看这个审核问题,常常我们游戏版本更新计划推迟,就是苹果再捣鬼。

平台付费的问题

目前安卓和苹果都会针对游戏付费有提成的要求。但是相对来说腾讯在安卓面前会强硬很多,因为各个手机的应用市场再加上第三方的渠道,腾讯爸爸更有主导权,所有安卓充值的大流水基本都是到腾讯手中;

而苹果是有强硬指标的,并且苹果整个系统就只有App Store这个付费渠道,所有苹果有权收入响应的费用。

并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。

多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。

安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。

造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。

那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。

IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!

看了其他人的评论,感觉好像都没有回答在点上。其实,说来说去,还是哪个老问题,就是利益问题。

苹果在国内需要收30%的抽成,而安卓因为都是非谷歌渠道的,而是使用第三方的,基本不用抽成。并且能让第三方开渠道服,从而挣到渠道服的资金。所以可以看到部分软件、游戏之类的在充值上苹果需要的金额远远大于安卓端的。

然后是筛选用户,由于苹果的机制,使用苹果的用户相对于安卓的用户更容易购买内购。这些内购多、付款多的用户会被标志为优质用户,无论是广告还是其它资信都会优先推送着这些群体。

估计是这两个方面优先,当然还有许多需要考虑的情况,这里只是说了这两点。

最后,抛开其他的情况不说!

关于苹果/安卓,国内的游戏端问题。主要是因为国内安卓不是唯一的发售渠道,导致国内的安卓游戏基本每一个渠道就是自己一个版本。如果全部都能苹果同服,那后台数据必须统一由发行商处理,但由于渠道服的数据发行商是拿不到的,所以根本不可能同服。如果发行商单纯将自己的苹果/安卓两个版本合服,那渠道商就不会发行渠道版,毕竟拉不到客源,又不能与发行商的联通。

国外的游戏端情况就好得多了。由于国外发行安卓游戏基本只能是通过谷歌,苹果游戏基本也只能是自家的,这两个公司对内购的抽成都是30%的,这样对于发行商来说不用刻意调整内购的金额,又能减低再次开发的成本,所以国外的发行商更加倾向于这两个平台的游戏合服处理。这样能保证于不同用户下在不同平台下都能有愉快的合作游戏体验,也能减小也减小了服务器数量的需求,从而减小大量的成本。

最后的最后,如果可以的,可以玩玩国外服。你就会明白,无论是腾讯、网易还是国内其它的游戏发行商,在国外服只有一个,基本不会出现两个平台不能联机的情况,更不要说国外的游戏发行商了。所以说,暂时国内的手机游戏都是分家的,安卓还安卓,苹果还苹果。这也算是阻击了部分想换手机的用户,虽然两个平台的大部分软件都是兼容的,或者有代替品的,但游戏端基本没求。这让喜欢玩游戏的用户只能死守自己的平台,毕竟游戏存单可能是无价的。

例如:在玩国内服同一款游戏下,你在安卓端创建了人物数据,再在苹果端上登录同一个账号,但里面的人物数据无法继承,只能重来。同理,苹果端上数据,在安卓端上也无法继承。当然,这个说的是国内大部分游戏的现象。国内还是有同时继承多平台的游戏的,这里就不说名字了,不然会被说打广告。

还有的就是,不同平台,不能继承下,也能联机的游戏。这个怕是国内服的特色了,但目前我玩过的也只有大厂有这种实力,一般的游戏公司出的游戏都是不兼容多。

苹果区充值走的是App Store,毕竟用的是人家的平台,抽三成也是应该的,而且羊毛出在羊身上,付钱的是用户,腾讯把价格抬起来,和安卓区的收益是一样的,腾讯自己也没吃亏,如果把安卓区和苹果区互通起来,苹果收了苹果区的钱还要分安卓区的钱,这就不可能了。

1、这是根据游戏服务商决定的!因互通数据需要开发等等需要消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通。二个系统游戏互通制作成本会非常高。

2、腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。

3、Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。

4、最关键的是腾讯版本的游戏是因为腾讯自身有Q币这么一个虚拟货币,如果互通的话,那基本上使用Q币充值会严重损害到到苹果自身的利益。

不然怎么赚你两份子的钱,还有在苹果充值要给苹果分钱的,为了杜绝你们用安卓充钱,再到苹果上玩!

我玩的网易的实况足球不能双通,腾讯的城堡争霸可以双通!

互通的啊 苹果和安卓可以同一个服务器但不同游戏数据 安卓的游戏数据不能在苹果上使用 因为苹果系统的封闭性以及什么鬼政策 导致数据不互通但服务器互通 总的来说 安卓和苹果两个系统的玩家是可以一起游戏的 也有个别游戏不支持

谢邀。

这就得跟服务商打个招呼了吧。毕竟游戏方面的一些问题并没有那么简单。比如说外挂或充值系统。如果腾讯也能双通的话,将会有许多空子而且一时半会也调不好。单这方面,还需要资金等因素。也不能拿腾讯与网易相对,毕竟有差。

(一本正经地胡说八道)

其实很简单

成本和盈利让双方选择了不同的方式,对于游戏的定位很关键。我是要人气还是要付费

网易因为没有数据量,本身的倒流媒介

腾讯则不一样,用户数据就是腾讯最大的资源,不缺数据,很关键