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从《球球大作战》开始,io对战类的游戏作品开始异军突起,继跑酷游戏、坑爹游戏之后,又一次占据了手游行业的主要市场。今天这款《坦克突袭:多人联机》也是对战题材的作品,我们要在一个场地中驾驶着小坦克去战斗,对手也是真实玩家,通过不断的战斗来收集各种资源,然后进化为更强大的坦克大杀四方。

目前手游市场比较流行的就是io类的联机对战类游戏,其中最为出名的应该要属大作战系列了,今天这款《我的坦克》也是io对战题材的休闲娱乐作品,玩家们要控制一辆坦克在战场上冲锋陷阵,通过收集水晶能量来升级自己,同时获得各种各样的技能加成,让自己的坦克可以所向披靡。

2017年上半年在移动端游戏中有一类io游戏可谓风靡一时,不过随着大逃杀系列的出现,io游戏也渐进陷入了低谷,众多游戏开发商为了增加玩家体验,开始在io游戏中加入大逃杀元素,今天这款《野蛮人大作战》便是如此,通过像素世界展现出古代人类的征战生涯,下面雨落就为大家带来野蛮人大逃杀的试玩评测。

坦克突袭:多人联机 雨落评分 3D画面 休闲娱乐 需要联网 7.5分 坦克世界联网对战,操作控制稍显不足 下载地址3D立体未来坦克大战

我的坦克 雨落评分 2D画面 休闲娱乐 需要联网 7.5分 坦克大战热血开启,升级技能奋勇杀敌 下载地址方块坦克卡通世界

野蛮人大作战 雨落评分 2.5D画面 动作游戏 需要联网 8.5分 像素世界的远古战争,热血激情的人类文明 下载地址像素风格的复古战争

游戏采用了3D画面呈现,背景是未来时代,所以场地上可以看到各种高科技的科幻元素,而我们的坦克确实是比较抽象的方块模样,这种主题上的突兀感着实让人诧异,不过这也让游戏中主角与背景之间有了较为明显的区别。游戏的画面质量还是值得肯定的,不过黑色背景显得过于黯淡了一些,而且各种高科技障碍与光晕让我们在战斗中容易视线不集中,导致一些判断错误的状况。骑士io对战类游戏完全不需要做的如此夸张的视觉效果,往往玩家们重视的是操作与战斗的互动过程。

游戏采用了比较复古的卡通画风,背景以白色地板铺垫,所有环境建筑都以像素方块的形式呈现,包括我们的坦克也是方块造型的,看起来十分有个性。游戏画面看起来与小编小时候玩的小霸王坦克世界有些相似,以各种砖块、草块、水块来搭建战斗场地,玩家们也控制方块坦克进行混合对战。本作的画面清晰度表现十分不俗,不过在环境与主角坦克的设计上稍微简洁了一些,不可否认此类io游戏的主题基本都是这样的效果,但是相比《弓箭手大作战》之后,就显得过于简单,或许没有对比就没有伤害吧。

游戏采用了像素2.5D风格制作,在画面上保持了像素游戏一贯的模糊感,在背景的地图上倒也并不明显,主要在我们的人物身上的像素效果表现较为突出一些。游戏画面色彩搭配非常合理,用浅色作为地板,人物基本都是一头红发,非常的明显,拿着斧子进行激烈的战斗,虽然是像素画面,但是战斗过程依然呈现出相当激烈的效果,特别是加上各种附加技能和武器光环,让整个战场瞬间热血澎湃起来。

双摇杆控制 走位与攻击不够精准

摇杆与按键组合控制 无法灵活走位攻击

摇杆与按键的精准控制

本作在操作上采用了双摇杆控制模式,左下角的虚拟摇杆可以控制坦克走位,而且这个摇杆是跟随玩家手指点击位置而自由移动的,右下角则是一个固定的射击摇杆,按住即可射击,同时可以通过不同的角度来调整攻击方向。io对战类游戏对操作的需求是比较大的,在各种复杂的战场上,只有灵活并且精准的操控,才能让我们的主角能有战胜对手的机会,往往一些不经意间的小失误,都能让战况彻底翻盘,而本作的操作按键本来没有什么问题,但是控制起来有些迟钝的感觉,并且偶尔会有操作不良的状况,这才是需要改进的地方。

游戏的操作采用摇杆和按键组合控制,我们按住屏幕左下角的摇杆来进行走位控制,右下角则有攻击按钮,点击即可攻击。最开始小编以为是双摇杆控制,这样不仅仅可以控制坦克的走位,还可以流畅的控制坦克攻击方向,但是事与愿违,右边的攻击按钮并没有攻击方向的控制效果,所以只能通过走位时的转向想过来控制攻击方向,也就是说,我们无法控制坦克边退边攻击,只能向着那边前进,才能攻击该方向,这样的操作显得过于复古了一些,与现在玩家们所习惯的操作有些不符。

游戏采用了摇杆和按钮相结合的操作方式,我们通过手指按住左下角的摇杆滑动来控制人物走位,右下角则有普通攻击按钮和三个技能按钮,其中右上角的鞋子标志是固定的加速技能,点击可以让我们奔跑起来,这样跑着去攻击敌人,可以有更高的伤害,而剩下的两个技能按钮则需要在战斗中通过升级来随机获得。游戏的操作按钮位置和大小都比较合适,控制起来也很流畅,不会出现迟钝等现象,对于实时对战类的游戏来说操作是否顺畅是非常重要的,这一点本作是达标的。

战斗中提升坦克等级

技能升级与名称借鉴效果太重

通过升级获得随机技能

游戏中我们在战斗的时候,除了躲避敌人攻击之外,还要尽可能的去收集角落中紫色的能量晶体,只要收集到足够的晶体,我们的坦克就能不断升级,随着等级提升,坦克的外形以及攻击效果都会改变,让我们的战斗力变得更强大。坦克除了通过收集能量晶体来升级之外,在屏幕下方也有多个技能按钮,我们点击即可使用这些超级技能,好在这些技能只需要一些CD时间就能更新,用起来也不会心疼,在关键时刻使用得当还能拯救自己于危难。游戏加入了基本的主角战斗升级系统以及技能系统,让玩家们的战斗变得更加主动。

游戏中坦克在战斗场地行走时可以收集地上的能量水晶和提升等级,当等级提升的时候,就会随机出现三个技能选择,我们可以选择自己喜欢或者比较强势的技能来加持坦克,让坦克在战斗中能有更强的表现。游戏的升级方式与技能着实让小编惊讶了一下,这与《弓箭手大作战》的模式如出一辙啊,而且很多技能的图形与名字都是一样的,这种浮夸的借鉴表现确实让人有些失望。

野蛮人大作战作为io游戏,在战斗中很自然的带入了io游戏的技能随机性效果,我们通过收集地面的能量来获得升级经验,当然击杀敌人也可以获得经验,每升一级就可以随机获得三个技能,需要哪一个技能就选择它。本作将技能分为了主动技能与被动技能,当获得主动技能后,会自动填充到右下角的技能按钮中,如果是选择了被动技能,那么会占据屏幕下方被动技能栏。

系统强化升级 提升永久属性

属性变换丰富的坦克

主动技能与被动技能的配合

一般的io类对战游戏都只能在战斗中升级,而且每一次重新挑战属性都是清空重来的,但是本作却加入了角色体系强化系统,在游戏之外,我们就可以通过强化来提升自己的攻击力、速度、血量等,这倒是与大多RPG游戏内容有些相似了。游戏加入了一些RPG元素,让玩家们可以根据自己的需求来系统性的强化角色,这样每一个玩家的起点就都不一样,好处在于自己可以把握初始状态的优势,坏处在于战斗中的平衡性被打破,公平竞技也就不再存在了。

游戏为玩家们提供了丰富的坦克选择,而且基本上这些坦克用金币即可解锁,虽然金币获得速度并不快,但至少也能给玩家们一些奋斗的目标了。丰富的坦克基地让玩家们有更多的选择,而不同的坦克自带技能都不一样,并且一些高级坦克在属性上也有所加强,这就让玩家们有了更偏向的选择目标,也会为了该目标而奋勇直前的去战斗。

游戏中我们可以使用主动技能来提升战斗的攻击效果,而被动技能又是战斗中不可缺少的辅助效果,例如攻击产生龙卷风、攻击回血等,这些都是战斗中能增加自己存活的技能。io游戏的战斗永远都不仅仅是技能的比拼,更考验玩家们对走位的判断与战场的把控,当我们优势的时候需要乘胜追击,当我们遇到劣势的时候,就得隐忍起来,寻找一鸣惊人的时刻,或许就是那一瞬间的机会,就能扭转战局。

争夺排行榜的荣耀之战

多人挑战的激情时刻

我是魔王我怕谁

游戏采用了回合制挑战模式,我们在进入游戏后,会有固定的战斗时间限制,在规定时间内尽可能的消灭更多的敌人,将自己的坦克升级到更高,每一局结束后,系统会根据战斗数据来进行评分以及分发奖励。游戏会根据玩家的战斗来进行奖励与排名,我们能通过系统查看到世界排行榜,也能看到自己在排行榜中的位置,这样对于玩家们来说是一个很大的激励,让玩家们为了争夺排行榜荣耀而不断努力。

游戏目前为玩家们提供了两种挑战模式,一种是混战模式,一种是对战模式。所谓混战模式,就是单人作战,我们的目标就是消灭自己所见到的所有对手,而对战模式中玩家们将被分为两个阵营,通过互相占据战略要点来获得积分,同时消灭敌方坦克来削弱敌人的实力。混战模式是单人作战,比较适合新手玩家们的训练与提升,而对战模式则更需要团队协作的意识才行,不过目前系统采用的是真人在线匹配的机制,还没有出现玩家自由组队,这让战斗变得公平了一些,不过相信很多玩家还是在期待玩家组队的出现吧,这样才能与自己的好友来一场无缝的配合。

游戏加入了魔王模式,在挑战中,排名第一的玩家将会自动化为魔王,成为魔王后,自身属性会全部增加,攻击力与防御力明显比普通玩家高出许多,同时自己的位置也将标注在屏幕中,所有玩家都能看到自己在什么位置,被玩家们围攻的危险性也就增加了,毕竟杀死魔王可以获得非常大的经验加成。魔王模式的加入,让游戏的挑战更加热血,没到最后一刻,谁也不知道最终的胜者是谁,这种不确定性让游戏更有挑战魅力。

总结:热血有余 激情不足

总结:坦克世界升级大作战

初始技能让你赢在起跑线

《坦克突袭:多人联机》是一款io对战类的游戏,我们将在一个密闭的场地中与诸多对手进行战斗。游戏故事背景设置在未来时代,各种高科技炫目场景冲刺着我们的视觉神经,太过花哨的战斗效果,多多少少会让人分心。对于io战斗类游戏来说,操作是比较重要的,而本作的操作略微有些欠缺,还需要不断更新才行,加入了角色成长系统之后,好处坏处都有,这个只能玩家们自己去点评。

《我的坦克》是一款io题材的大作战作品,我们将控制着自己的坦克在战场上与敌人进行殊死战斗。游戏画面采用了方块元素的卡通风格制作,清晰度还是不错的,不过画面线条显得太简单了一些,操作上的表现就更不如人意了,攻击方向被移动方向所限制,这让坦克战斗起来缺乏一定的灵活性。游戏中坦克的升级过程与《弓箭手大作战》太过类似,给人不太真实的感觉,不过各位若是钟情于坦克大战的话,倒也不妨来下载试试。

游戏每一次挑战结束后,我们都可获得金币奖励,如果排名较好,还会获得一些技能碎片奖励,当我们凑足某一个技能的碎片后,就可以在系统中解锁该技能,解锁后我们可以选择佩戴它,这样在进入游戏后就能比其他玩家优先拥有技能,对于前期的发展和战斗非常有利。游戏加入了自带技能系统,我们通过战斗来逐渐解锁各种技能,选择自己最喜欢或者最擅长的技能佩戴,在比赛中能有较好的前期优势,让我们能赢在起跑线上,这种技能配到方式在其它io游戏中是没有的,这也让本作的战斗更偏向于RPG一些,而非简单的io对战。

神奇的编后语:雨落联网对战类的游戏开始风靡,例如球球大作战、弓箭手大作战等,这些IO类的游戏作品虽然画风简单,但是却有着非常强的操控体验与策略性,因此而深的玩家们的喜爱。今天这款《坦克突袭:多人联机》虽然也是此类游戏,但是内容与操作上却有着一定的不足。

神奇的编后语:雨落io题材的游戏目前在手游市场上的表现还是非常火热的,今天这款《我的坦克》也是该类型的作品,在画面上的表现倒也可以,不过操作起来稍微弱了一些,最重要的是里面强化升级的效果与《弓箭手大作战》如出一辙,这就让人有些尴尬了,借鉴的太过于明显。

属性强化升级 打造个性角色

小编之所以说本作的战斗更偏向于RPG一些,是因为游戏不仅有开局技能,还有属性加点的内容,我们通过战斗获得属性点,然后自己可以将属性点加在自己想要增强的属性上,包括攻击力、体力恢复、投掷攻击、加血能力、体力恢复、炸弹威力等属性。本作加入了很多ARPG游戏采用的属性加点功能,进一步提升角色的自主成长性,让每一个玩家都有自己独特的成长方式。

玩家互动的重要之处

本作加入了好友系统,我们通过查找或者在同场竞技中添加等方式来获得好友,在下次挑战的时候就可以邀请自己的好友一起组队了。io游戏虽然比moba的独立性强很多,但是玩家们大多还是希望能与志同道合的朋友一起挑战,这样增加足够的社交效果,不管是人机互动还是人人互动都能达到较高水准,让玩家们能体验到游戏更多元化的战斗乐趣。

排行榜的荣耀争夺

游戏为我们提供了五种不同的排行榜,分别是段位排行榜、积分排行榜、冠军排行榜、粉丝排行榜、点赞排行榜,让不同的玩家们可以登上不同的荣耀榜位。排行榜的出现更多的是刺激玩家们的挑战欲望,通过排行榜的荣耀效果来鼓励玩家们去挑战更高难度,这种良性的竞争可以让游戏战斗更加激烈,并且玩家们通过不断突破自我,成为榜上有名的人,获得足够的满足感与荣耀感。

再遇热血大逃杀

最后小编要说一下,野蛮人大作战加入了目前非常流行的大逃杀模式,系统将在每周末开启大逃杀挑战模式,我们可以在大逃杀中挑战自己的极限实力,相信很多玩家们都以吃鸡为最终目标吧。大逃杀系列是目前流行的战斗模式,通过混战来优胜劣汰,最终只有一个人可以获胜,这种淘汰制的挑战方式让玩家们更有危机感,同时也增加了游戏的激烈程度,吸引更多喜好战斗的人们关注。

总结:热血与激情共存的传说之战

《野蛮人大作战》是一款像素风格的io系列作品,游戏画面虽然采用的是像素效果,但是在细节表现上却也非常用心,人物的走位、战斗、技能特效等都表现得淋漓尽致,比传统的像素游戏要更为精美。游戏加入了主动技能与被动技能,通过战斗升级来不断获得随机技能,再通过自己对战场的掌控也犀利的走位来赢得胜利。游戏还加入了时下流行的大逃杀元素,每到周末就能开启大逃杀模式,让战斗变得更加疯狂,各位有兴趣的不妨下载试试哦。

神奇的编后语:雨落近半年来,大逃杀系列的游戏作品快速爆红,顶掉了上半年火热的io游戏,这真是“一朝天子一朝臣”,对游戏商家而言,永远都控制不了玩家的喜爱趋势。今天这款《野蛮人大作战》中加入了io元素与大逃杀模式,让我们可以同时体验两种不同的战斗风格。