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第五人格新一期的策划面对面直播交流回顾来啦!收到了大家很多的问题,同时也在直播间里进行了详细的回答,可能很多人错过了昨晚的直播,没关系,我们会在直播结束后进行问答整理~

第五人格新一期的策划面对面直播交流回顾来啦!收到了大家很多的问题,同时也在直播间里进行了详细的回答。

第五人格新一期的策划面对面直播交流来啦~收到了大家很多的问题,同时也在直播间里进行了详细的回答。可能很多人错过了昨晚的直播,没关系,我们会在直播结束后进行问答整理~

Q:红蝶会调整吗?

关于建筑师的问题:

Q:舞女的八音盒可以回收吗?有持续时间吗?

A:我们现在发现了红蝶的一些问题,比如二技能的适用性不是特别强等,但红蝶整体的强度还在一个合理的范围之内,红蝶在多数游戏中的发挥是比较稳定的。

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后续我们即将当前版本突出暴露的问题完成一个大规模的平衡性改动,在平衡性改动之后呢,我们将结合新游戏环境下的后台数据确认一些传统的平衡性角色是否还需要做相应的调整。对于一些不平衡的角色,我们会考虑进行技能重做或者调整一些基础属性。

Q:建筑师可以玩双监管者吗?

A:目前八音盒是没有办法回收的,同时每个八音盒有持续时间,持续时间是五分钟。

Q:官方看不看B站私信呀?

A:可以,因有一些问题还不太确定,建筑师未必能在上线的当日及时进入双监管者模式。能够确定的是,不会出现建筑师迟迟无法登陆双监管者模式的现象。

Q:舞女的八音盒可以从箱子中摸到吗?

A:我们经常会看的鸭~但是由于私信数量很多,B博很难一一回复大家。如果大家有游戏问题、建议或者表白呀,可以跟我们的杰克不抱、园丁不拆等客服号及时进行沟通~

Q:墙对求生者所造成的伤害,会增强监管者的存在感吗?

A:不可以。八音盒是舞女的专属道具,因此不能在箱子中得到。

Q:累充系统具体有什么内容可以透露下吗?

A:会的,会1:1等比例增加。

Q:舞女的八音盒可以被监管者拆除吗?

A:由于累充系统和后续的新系统关联性较大,目前还在进行细化内容的调整,请大家稍安勿躁啦,我们会尽量在不同充值挡位给予令人满意的奖励。

Q:求生者用球撞墙能撞过去吗?

A:可以的。因此我们建议大家把八音盒放在一些比较刁钻的位置,这样可以迫使监管者转点来拆除八音盒从而拖延更长的时间。要知道我们游戏目前的节奏是分秒必争的,而拆除刁钻位置的八音盒会很影响监管者自有的节奏。

Q:鹿头的改动有进展嘛?

A:不能,建筑师的墙相当于标准的地形组件。

Q:骁龙625会开放双监管者模式吗?

A:我们正在鹿头身上尝试一些类现实物理效果的表现和功能机制,这些技能重做的实现方式和以前的角色玩法都不一样,相应的鹿头的制作、试验难度很大,还请大家继续耐心等待一下~

Q:被求生者破译完毕的地形操作器,建筑师可以修复它吗?

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如果我们依然没有达到一个比较大的突破,可能就会选择一种更加简单的方案把鹿头尽快做完跟大家见面。鹿头作为初始上线角色,策划对鹿头的感情是很深的,请大家相信我们会把鹿头认真做好~

A:这个不用修复,只有当求生者破译完毕操作器并在使用它的时候,建筑师无法同时使用操作器。当求生者不使用操作器的时候,建筑师还是可以正常使用的。

A:目前还没有开放。但是我们在不断的针对双监管者模式进行调整和优化当中,未来我们会开放更多的机型来让大家体验和玩到双监管者模式的。

Q:祭司的改动怎么样了?

Q:机关控制台的能量条是如何积累的呢?

Q:天气系统什么时候会上线啊?

A:J姓策划目前正在做的工作便是祭司的改动!祭司即将获得非常大幅度的定位强化,虽然具体的强度数值还需细化调整,但可以明确的是它对于整个游戏局面走向的影响、在辅助定位上的作用将会有明显的强化。

A:游戏开始的时候有一个初始能量,之后随时间有线性增长。

A:预计本周或下周就会上线共研服,同时在加入共研服后我们会尽快投放到正式服中。天气系统出来后会对目前的速修流有一定的调整和限制。

Q:一些女性角色的服装体现出现了问题,是怎么回事呢?

Q:大门也是可以用墙挡的吗?

Q:律师日记什么时候会出呀?

A:在这里要跟大家解释一下,几周之前我们为了让女性求生者的服装表现更真实,对女求生者进行了骨骼优化更新改动,目前的一些表现问题诸如肩部穿模、往昔时装头部异常都是那次更新遗留的衍生bug,非常抱歉给大家带来了不好的体验。我们已经收集到相关的反馈意见了,一定会让程序小哥哥和美术小姐姐加班加点修复它的~

A:可以。

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Q:可以在医院建筑里面加椅子吗?

Q:墙的持续时间大概多久呢?

A:两周之内就会上线了。

A:我们会结合这条建议考虑下,或许会在医院内部加椅子或者优化其他椅子的分布,争取给大家满意的游戏体验~

A:持续时间在40秒左右。

Q:鹿头和蜘蛛的加强还没有做好吗?

Q:归宿系统是什么时候上线呢?

Q:求生者能拆墙吗?

A:关于鹿头和蜘蛛的改动,我们之前一直在改并且改过一版,蜘蛛的改动预计在下个赛季开始之前或者是开始的时候就会放出,但是鹿头目前还没调整到一个我们满意的状态和强度,因此还在马不停蹄的改动中,希望大家再耐心等待一下。

A:归宿系统的进度正在有序推进中,应该会很快跟大家见面,准确的时间目前还无法确定。因为我们会随时监控一些线上的游戏表现,线上反馈回来的很紧急的情况会对中长期的排期计划产生后延影响,还请大家多多谅解~

A:暂时没有这种设计。持续时间到了墙就会消失。

Q:为什么我的回声被扣了?

Q:能不能进行厂长手机传火的优化和性能优化?

Q:墙可以挡空军的枪吗?

A:关于扣回声的问题,在这里和大家说明一下:有些渠道服在没有我们授权的情况下开放了折扣,而一部分玩家通过这些折扣购买了时装,而大家被扣除的回声就是这部分折扣的差价。因为我们游戏是通服的,大家购买任何时装的价格都是一致的,那么一些玩家通过渠道的折扣购买就对其他大部分原价购买的玩家不公平。我们必须维护整个游戏的公平性,因此对非法获益的所得进行了扣除,这样才是对大众最公平的。

A:我们一直在进行性能优化,不仅是传火,PC端的金身卡顿等现象也被列入优化计划中;我们已经收集到很多玩家关于想在手机端更加流畅地使用厂长的优化反馈,目前也正在尝试和UI交互的同事沟通,希望在手机上实现更加简单的传火方式。但是假如这次优化的改动量比较大,可能就不会在短期内直接上线,而是会等待厂长的进一步优化调整同步放出。

A:可以的,完全可以把墙当成场景的正常组件区域来理解~

Q:园丁为什么不加强啊?

Q:手机经常卡顿闪退怎么办?

Q:约瑟夫、蜘蛛、建筑师等越来越多监管者能打0.5血,0.5血目前还不能治疗,后续是否有什么规划?

A:大家目前感受到园丁不太强,是因为不太适应当前版本,目前主流的速修流会让其他非速修流的角色的存在感很弱,在我们天气系统推出之后,这个感受会好很多。关于园丁本身的角色定位,虽然园丁的定位是拆椅子,但是其实并不是让大家一味地去只拆椅子,而是通过一些操作(例如拆椅子到最后一丝血,在监管者将队友准备放上椅子时拆除从而救出队友)来进行一些战术的实施,所以这个角色其实是有操作门槛的。大家平时可以多多关注我们官方微信推送的一些攻略和一些擅长园丁的主播,来学习并更好的掌握这个角色。

A:假如大家想反馈一些卡顿、闪退等性能问题,麻烦一定要把自己的机型、系统、相关的使用情况写清楚发过来哦,或者直接反馈给客服号,这样才能有针对性地解决大家的问题~

A:我们在微博上有看到大家建议最擅长治疗的角色医生能够治疗0.5血,我们认真考虑了这个建议并觉得很好,因此也打算研制这个功能,相信大家不久以后就能在共研服玩到这块内容了。(我们真的有认真看大家的评论和意见~)

Q:红蝶的刹那生灭不能过板是怎么回事?

Q:和伊藤润二老师的联动活动怎么样了?

Q:祭司能克制建筑师吗?

A:应该是BUG,我们会去迅速查证和修复的。

A:相关的联动内容很快会跟大家见面的,我们抱着非常谨慎和相互尊重的态度和伊藤润二老师合作,因此很多联动内容在和日方沟通后,都确定了固定的发布时间点,请各位小可爱再耐心一段时间哦。

A:是的,祭司的技能可以穿过墙。

Q:红蝶传送被拉回是BUG吗?

Q:再透露一下平衡性改动的情况吧?

Q:如果求生者正在开大门,建筑师刚好建墙,会触发恐惧震慑吗?

A:是的,目前我们已经定位到一些原因了,会尽快去修复的。

A:很多玩家对蜘蛛强度、天气系统、速修流、疯眼胜率等平衡性问题提出反馈,我们已经看到啦。一些明显强度过高的角色的调整,将陆续在这几周的周版本更新时进行;速修流等问题也会有一次比较大规模的改动内容,改动内容会在近几周进入共研服,来让大家感受我们新的平衡机制。

A:不会,墙不会导致恐惧震慑。

Q:游乐场的童谣是被去除了吗?

在新的平衡机制放出后,我们还会进行整体性的角色数据的微调,会一直严格认真地把控游戏平衡性。

Q:没被建筑师技能黄圈覆盖到的地方能建墙吗?

A:没有哦,但是我们加入了一个随机的概率,大家进入游乐场地图后有一定的概率会听到童谣。我们这样的设置主要是担心一些玩家在每局比赛都听到这个童谣后,对这个音乐产生腻了或者不适的情况,因此我们降低了这个童谣出现的概率。

Q:官方怎么看待外挂问题?

A:很难,没有黄圈覆盖的地方就是技能的死角,建筑师不能在黄圈外的地方放技能。监管者要避免求生者进入黄圈以外的区域,求生者反向则可以往黄圈外逃生。不同地图的黄圈位置不一样,需要玩家不断地摸索去熟练操作及应对建筑师的技巧~

Q:游乐场受伤之后的黑天效果怎么没有了?

A:第五人格对外挂零容忍,遇到外挂的玩家可以直接进行举报反馈,我们会严肃进行相关的排查打击工作!

红蝶和小丑的调整问题:

A:这是我们基于优化的一项改动,由于游乐场地图真的非常复杂和庞大,我们发现加入黑天系统后会发生效率降低、卡顿甚至闪退的情况出现。因此我们把一些性能较弱机型的效果砍掉了。当然我们之后会不断的对这个场景进行优化,将它优化到一些性能较弱的机型也能流畅运行的地步并放出。

Q:第二次深渊活动会办嘛?

Q:本次红蝶调整的内容是什么?

Q:PC版什么时候出?

A:深渊活动深受玩家喜爱,我们会将深渊活动作为一直继承下来的活动传统。但第二次深渊活动具体的执行方案尚未确定,仍在筹备~

A:我们之前发现了红蝶的一些拉回异常的问题,现在对红蝶非正常情况下的拉回已经有了很大程度的优化。但是这里要额外说明的是,红蝶技能本身的设定也会让红蝶存在一定的拉回情况,本次改动可能并不能完全杜绝拉回问题。比如红蝶的直线飞行技能,红蝶被设定飞到与求生者连线的一个合适点上,一旦红蝶和求生者的中间连线落地点是非法点(如主建筑),那么红蝶会被返回到合法位置,出现一点点拉回。这就要求红蝶玩家飞行前要留足合法的落地空间。

A:本月会出。PC互通版比我们想象的要复杂许多,大家也会发现目前PC互通版有许多的BUG,例如八音盒没办法拆除之类的。我们会迅速修改完并尽快上线的,预计两周内大家就可以见到了。

Q:冒险家是否有考虑强化?

Q:红蝶飞天准备重做吗?

Q:公屏的乞丐官方不管一下吗?

A:冒险家已经在加强计划之中了~

A:有考虑,会在后续红蝶的综合性调整中重做。基于这部分在开发组的调整优先级里排名较后,目前还没有着手重做。

A:这个希望大家用我们的屏蔽系统自行屏蔽一下。

Q:可以出约瑟夫特殊抱人的动作吗?

Q:吸星板的问题解释一下?

Q:杰克装备白纹大触会掉帧是怎么回事?

A:大家如果有比较好的抱人动作灵感可以给官方提建议,我们会认真考虑大家的建议~

A:在网络正常的情况下吸星板的问题很难出现,我们当前接到的反馈很多都是因为监管者轻微延迟而让客户端角色位置和实际位置不符,我们也会对这个问题继续保持关注。

A:杰克的白纹大触属于顶级时装,对于顶级的时装,我们是会在所有情况下都保留时装效果的。因此特别是在雾区下,效果的重叠会导致掉帧和卡顿。之后我们也会有针对杰克的基于优化性的改动,特别是雾区下的技能效果会造成手机产生卡顿的情况,会进行调整和优化。

Q:怎么处理恶意放血的问题?

Q:本次小丑的调整内容是什么?

Q:PC互通版渠道服可以登录吗?

A:这两周我们已经收到了很多恶意放血的反馈,当前针对游戏内放血的举报是有效的,我们还会继续优化恶意放血的监测形式,尝试更好地解决这个问题。

A:一些玩家之前反馈说,小丑在火箭冲刺过程中撞到了木板,木板并没有及时碎掉,我们本次针对这些情况进行了较大幅度的优化,比如侧面撞击、翻板中撞击等,现在这些情况均可以正确地撞碎木板了。

A:一开始应该不行,因此渠道服的玩家在一开始可以先用模拟器在PC上玩。

Q:园丁能否调整?

Q:靓仔的金皮什么时候上线?

Q:杰克的移速是不是暗改了?

A:在当前版本中,园丁的技能调整的优先级别并不是特别高,我们短时间内不会对园丁进行大规模调整。

A:小丑金皮在调试中,确定效果后才可确认外放时间

A:没有暗改过。大家感觉移速降低的时候可以看一下是不是掉帧或者是网络卡顿导致的移速变慢的错觉,如果都没有问题请大家反馈给我们,我们会去查证是否是因为某些BUG导致的。

Q:女监管者会再出吗?

Q:靓仔稻草人界面的展示动作什么时候出?

Q:约瑟夫还没做好吗?

A:会有的~为了保证女监管者制作精良,目前我们还在紧张地设计和制作相关角色,下一个女监管者具体的上线时间还无法确定,请大家继续期待~

A:我们正在制作,预估时间没那么快,但一定会尽力赶进度的。

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Q:入殓师能进联合狩猎吗?

策划面对面的其他问题:

A:约瑟夫是目前我们制作的所有角色中制作周期最长,机制最复杂的一个角色,需要很多的时间去优化和调整,也希望大家可以去期待一下我们精心制作的这样一个角色。会尽快和大家见面的。

A:完全可以的~大家放心!(抱拳)

Q:介绍一下即将登陆的BanPick系统?

Q:北美服的排位时间可以改吗?

Q:下一个日记是哪个角色的?

A:这是对游戏平衡性影响非常大的一块内容,排位赛殿堂级模式的确要引入BP系统了。初定BP系统会ban两个求生者,一个监管者。监管者的ban位是由求生者们投票选出,而求生者的ban位则由监管者直接选择。很多玩家朋友只喜欢玩少数角色,BP系统上线后会对这部分玩家有一些小小影响,希望大家在匹配赛中尝试多练习其他角色~

A:中国海外服的具体排位时间的调整,我们会和负责中国海外服的同事讨论一下的。

A:下一个日记是慈善家,很快就会上线和大家见面。

Q:律师考虑优化吗?

Q:祭司的加强做好了吗?

Q:盲女视野能否改回内测时的彩色?

A:求生者的上手难度比较高,因此我们会预留一些易上手的新手角色给新玩家使用,短时间内我们不会调整这些角色,但是在后续的大机制改动中会给这些角色提供进入高阶排位的可能。

A:目前还在调整中,短期内可能没有办法放出。

A:关于盲女视野内测彩色,这是一个游戏早期的bug,但是大家对于盲女视野的反馈意见我们收到了,会综合各方面情况考虑优化可能性。

Q:盲女能加强吗?

Q:入殓师做好了吗?

Q:奈布的紫色挂件效果如何了?

A:大家应该有关注到最近的跨平台精英赛,盲女在最近的比赛中出场率很高,这个在一定程度上说明了盲女具有足够的强度。盲女的可玩性受到认可度也较高,所以我们短时间内不会就盲女进行大规模的调整。

A:关于入殓师的制作,最近已经有新的进展了,我们已经和提供创意的玩家进行了沟通,交换了一些关于角色的意见。之后我们会继续沟通和不断的优化完善这个角色的,当然也会在一些可以和大家透露的时段来和大家爆料一些这个角色的具体进度和完成情况。

A:正在安排制作中~敬请期待!

Q:鹿头被抛弃了吗?

Q:官网的预约活动奖励渠道服也可以领吗?

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A:没有,鹿头一直是被我们重点所关注的。之所以上线晚,是因为鹿头的改动涉及到比较系统化、难度高的机制性内容的制作,这块内容一直在进行反复迭代,尚未达到理想效果,所以鹿头依然在制作之中。请大家保持期待!

A:可以的。我们会根据官网的预约数在9月24日发放奖励给大家,所以大家赶快拉上自己的小伙伴们一起去预约,预约人数越多,大家最后得到的奖励就越丰厚哦。

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Q:求问入殓师的情况?

Q:游乐场地图会加入到双监管者模式吗?

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A:入殓师就是下一个精华的新角色了!提前透露一下,入殓师非常的帅~

A:目前已经在准备制作中了,但游乐场地图比较复杂,地图中可以交互的设施也非常多,而双监管者模式需要流畅运行的条件也非常高,我们需要一定的时间去优化和改进,会争取让游乐场地图尽快在双监管者模式和大家见面。

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Q:深渊的呼唤什么时候上?

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A:会有一个全新的主题,没那么快上线噢~

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Q:其他监管者角色拜访动作会有吗?

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A:拜访动作是我们正常角色制作的一个标准系列,一些大家喜欢目前没有拜访动作的监管者后续都会增补拜访动作的。

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Q:前锋语音能改回来吗?

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A:我们后续会把所有语音改动放到共研服,不会让一些大家不喜欢的语音直接进入正式服。对于大家目前不太满意的一些语音,我们会尝试调整。但语音的调整是一个很漫长很复杂的流程,还望大家体谅改动所需的较长时间。

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Q:红蝶能不能加强?

A:我们会在新红蝶上线后再依据数据情况和反馈意见进行考虑。

Q:祭司能加强一波吗?

A:肯定可以调整,祭司的加强和医生的改动都在制作中,会很快跟大家见面。

Q:八人模式能不能增加机型?

A:程序的小哥哥正疯狂掉头发在优化八人模式的效率问题,只要我们取得突破就会扩大机型范围的,还请大家关注微博B博的爆料。

Q:能不能出Ios共研服?

A:目前没有考虑。Ios对于非正式上线的内容一定要用Testflight进行制作,新共研服账号的发放也因此比较麻烦。所以建议大家选择安卓机玩共研服,如果没有安卓机就在电脑尝试下一个模拟器,使用我们的安卓激活码进行游戏。

Q:主线剧情在制作了吗?

A:正在制作,主线剧情是游戏所有内容中我们对质量要求最高的,相应的主线剧情的推展进度也不会特别快,请大家稍安勿躁。

Q:求问匿迹的进度?

A:我们准备在当前优先级较高的问题解决后再就其进行调整。

Q:考虑下杰克加个准星?

A:会考虑的,也会考虑优化其他角色的手感~

Q:累充有进展吗?

A:累充会跟另一个系统一起上线,另一个系统还在制作当中,预计可能在这个赛季末,也就是12月底上线,坚决不鸽!统计所有玩家从游戏开始到现在所有的充值金额这块难题目前已被攻克,请大家继续耐心等待一段时间~

Q:慈善家日记的上线时间?

A:慈善家日记正在制作中~本赛季会正常放出。

Q:商城能不能上架一些可以抽的皮肤?

A:商城会随时间不断迭代改动,商城内容也会相应迭代,大家可以期待后续的商城内容更新。

Q:有考虑做第五人格的动画吗?

A:动画是一个长线的计划,我们可能会和合作方进行洽谈,最终做不做还需要进一步考虑~目前会计划把一些漫画做成动态素材,让大家更开心地观看~

Q:八人自定义模式有考虑嘛?

A:八人自定义模式涉及到很根本的结构性改动,它的制作需要经过长时间的测试,不太可能在短期内上线。我们已经正视了这个需求,还请大家谅解制作会经历较为漫长的周期啦。

Q:怎么看蜘蛛拉扯蛛丝会卡顿的问题?

A:我们已收到这方面的反馈并且考虑调整,此类问题是这部分内容用到了比较特殊的材质表现所导致的~ 在特定机型、特定配置环境下,游戏会出现卡顿情况,我们会根据机型逐一进行优化。

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